Новогоднее обращение к игрокам Survarium

Приветствуем, выжившие!

В канун Нового года принято вспоминать все хорошее, что случилось в старом году и загадывать желания на следующий.

2017-й был хорошим годом для Survarium. Мы продолжили активную разработку игры и сделали несколько важных шагов (кое-что даже сверх того, что планировали изначально): провели ребаланс оружия и экипировки с 10 до 5 уровней, изменили механику оружия, проделали массу технических улучшений в сетевой части игры и поведении персонажей, управляемых ИИ.

В обновлении 0.47 выпустили новую обучающую миссию, после чего в Survarium 0.50 запустили первую PvE-карту с сюжетной миссией для командного прохождения. Новый PvP-режим игры “Бойня” с динамичными боями пришелся по вкусу многим игрокам. Мы также изменили систему рейтинговых боев – теперь вы можете собирать специальную валюту от сезона к сезону, что позволило сделать рейтинговые матчи более привлекательными и для ветеранов, и для новичков. Добавленные в игру анимации применения спецсредств сделали игровой процесс более тактичным и понятным для других игроков в матче.

Ряд изменений коснулся подхода к снаряжению в игре. Мы разделили всю экипировку на три класса: легкая, средняя и тяжелая, с соответствующими преимуществами и недостатками. Помимо этого, в Survarium появились наборы снаряжения: надевая на персонажа комплект экипировки, вы получаете дополнительные бонусы. Новые вариации игровых карт, повышающие фактор непредсказуемости в матче, многочисленная новая экипировка и оружие, а под самый конец года и полноценная система оружейных модулей – все это добавило в Survarium больше игрового разнообразия, тактических элементов, а также новых возможностей для развития персонажа.

Много усилий было приложено к усовершенствованию нового графического рендера: реализована стадия distortion, исправлены многочисленные артефакты (мерцание объектов и декалей, отсутствие декалей на персонажах, пропадание ЛЦУ в дыму и многое другое). Еще ряд нововведений уже готовы, но пока ждут релиза: полнофункциональные тени, поддержка translucency, сведенное воедино освещение - солнце, небо, источники света; диффузные пробы, современная БРДФ (давшая возможность металлам иметь цветной блик).

Самым же главным фактором, мотивирующим нас двигаться вперед, является ваша активная поддержка – мы ощущаем её, благодаря чему с оптимизмом смотрим в будущее!

Впереди много задач и еще больше планов. Нам хочется поскорее завершить длительную работу над новым графическим рендером, добавить в игру больше PvE-миссий, почаще радовать вас новыми тематическими событиями, продолжить развитие системы навыков персонажа, и еще целый ворох всего, что давно планируется изменить и улучшить, но никак не доходят руки.

Надеемся на вашу дальнейшую поддержку и активное участие в дискуссиях по поводу всего, что нас ждет в Survarium. Ведь это наш общий проект!

Желаем всем крепкого здоровья, радости, добра, верных друзей и удачи в игре!

С наступающим Новым годом и до встречи на полях сражений в Survarium!

Обсудите новость на форуме