Обновление Survarium 0.51c1 на ПТС!

Публичный тестовый сервер с обновлением Survarium 0.51c1 запущен! Для участия в тестировании скачайте новую версию игры. Ее можно установить одновременно с публичной версией Survarium. Возможны временные отключения ПТС для установки обновлений и внесения срочных изменений.

Вы можете принять участие в тестировании, если зарегистрировались в Survarium до 12 февраля 2018 года. К сожалению, при регистрации через Steam вы не сможете участвовать в тестировании из-за другой системы авторизации.

Все участники тестирования получат на ПТС 100 тысяч деталей, 100 миллионов серебра и 100 тысяч золота для совершения покупок. На ПТС будет скопирован ваш прогресс с основного игрового сервера по состоянию на 12 февраля. Однако прогресс во время игры на ПТС не будет учтен и перенесен на основной сервер! Тестовый сервер не может принимать платежи, поэтому покупки в магазине Survarium будут начислены вашей учетной записи на основном сервере.

Читайте ниже список изменений и нововведений Survarium 0.51с1 на ПТС. Обратите внимание, что эта версия игры не финальна. На основные серверы будет установлена версия, улучшенная в результате тестирования. Ждем вас на ПТС!

Список изменений в ПТС 0.51c1

Технические улучшения

  • Произведена оптимизация игрового клиента для многоядерных систем;
  • Произведена оптимизация вычислений для игрового клиента;
  • Исправлены незначительные зависания (подергивания) игрового клиента во время матча, из-за которых пользователи вынуждены были отключать аргумент командной строки use_render_device_thread (в том числе используя сторонние программы для запуска игрового клиента).

Пользовательский интерфейс

  • Улучшена производительность интерфейса в бою (окно "TAB");
  • Исправлено мерцание персонажа на втором рендере (вкладка "Инвентарь").

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты проваливались (при броске большого количества гранат);
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "Командных миссиях" боты имели неправильный уровень экипировки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались звуки шагов в некоторых ситуациях. Теперь звуки шагов проигрываются всегда, но иногда не совпадают с поверхностью, по которой идет персонаж. Пожалуйста, сообщайте о таких местах, мы будем их исправлять.

Обсудите изменения на форуме