Превью обновления Survarium 0.52

Всем привет!

В недавнем подкасте с разработчиками мы рассказывали, над чем команда Survarium работает в данный момент и какие изменения стоит ожидать в будущем. Настало время подробнее познакомить вас с грядущим обновлением. Читайте превью Survarium 0.52 и узнайте о ключевых изменениях, которые вскоре будут доступны в игре!

Переход на новый графический рендер

Это изменение было анонсировано давно и заняло у нас несколько лет разработки. Наконец, в обновлении Survarium 0.52 мы переходим на новый графический рендер! Это означает, что мы не только запускаем дополненный функционал для нового графического рендера, но и отказываемся от поддержки старого.

Нашей целью было сделать графику в игре более качественной и современной, и при этом улучшить производительность на большинстве систем.

Если вы использовали рендер для игровых ПК, с новым рендером увеличится производительность. Если вы использовали рендер для медленных ПК и у вас есть дискретная (отдельная) видеокарта, мы ожидаем, что производительность останется примерно на том же уровне. Наконец, если вы использовали рендер для медленных ПК и у вас встроенная видеокарта уровня Intel HD 4000, у вас улучшится качество изображения, но может снизиться производительность.

Для перехода на новый рендер мы уже проделали большую работу: переделали освещение на всех игровых картах, а также заменили и перенастроили материалы на всем оружии. К сожалению, не все материалы на персонажах уже обновлены, поэтому некоторая экипировка выглядит неидеально (например, железо на персонажах будет выглядеть ржавым) – мы исправим это в следующих обновлениях Survarium.

Изменения подобного масштаба требуют тщательного тестирования на компьютерах всевозможных конфигураций, поэтому приглашаем вас поиграть на публичном тестовом сервере как только новая версия игры станет доступна. С вашей помощью мы сможем добиться максимально качественного результата при выходе Survarium 0.52.

Новый графический рендер содержит не весь желаемый нами функционал. Сейчас в работе находится целый ряд визуальных эффектов - ambient occlusion, постпроцессы, god rays, lens flares, motion blur - мы будем добавлять их в игру по мере готовности. Мы также продолжим оптимизировать существующий функционал.

Праздник весны в Survarium

В Survarium 0.52 мы готовим для вас новое игровое событие, посвященное дню святого Патрика! По такому случаю вас ждут не только новое тематическое оружие и экипировка, но и особая карта с новым режимом игры! Подробнее об игровом событии мы расскажем после выхода обновления 0.52.

Weapon Balance Changes

В рамках работ по балансировке игры будут изменены параметры значительной части оружия. В основном изменения коснутся лишь урона или дальности, однако у некоторого оружия будут обновлены рисунки отдачи и изменена кучность.

Улучшение оружейных модулей

С момента ввода в игру оружейных модулей в Survarium 0.50, мы получили множество идей и предложений по развитию данной системы в игре. Одно из предложений касается возможности использовать накопленные игроками модули для получения более редких модулей с улучшенными характеристиками. И мы решили дать вам такую возможность!

В Survarium 0.52 вы сможете улучшить характеристики модуля с помощью пяти других модулей того же уровня редкости. Улучшение всегда будет происходить с шансом не менее 50%. Заплатив при этом дополнительно серебро или золото, вы сможете улучшить модуль с шансом 100%.

Поскольку сейчас приоритетом для нас являются новый рендер и запуск игрового события ко дню святого Патрика, улучшение модулей может появиться в игре позже, например, в версии 0.52b, но не позднее нескольких недель после выхода обновления 0.52.

Это все ключевые изменения, которые ждут вас в Survarium 0.52. Как обычно, мы внесем ряд более мелких улучшений, о которых расскажем при выходе обновления.

Обсудите превью на форуме